MATEMÁTICA
VAMOS CONTAR? CLIQUE NO DESENHO PARA COMEÇAR
4ª AULA: EXERCITANDO A CUCA
ATIVIDADE 1: JOGO DA MEMÓRIA
ATIVIDADE 2: JOGO DE MONTAR
3ª AULA: CRIANDO ESTRATÉGIAS
ATIVIDADE 1: LIGUE OS PONTOS : FECHE AS CERQUINHAS LIGANDO OS PONTINHOS PARA FORMAR CERCADOS, QUEM TIVER MAIS ANIMAIS VENCE.
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2ª AULA: DESENHANDO TODAS AS COISAS
ATIVIDADE 1: ASSISTIR AO FILME "TUDO"
TUDO DE ARNALDO ANTUNES
TODAS AS COISAS
DO MUNDO NÃO
CABEM NUMA IDEIA,
MAS TUDO CABE
NUMA PALAVRA.
NESTA PALAVRA
TUDO
ATIVIDADE 2: DESENHAR
TODAS AS COISAS QUE GOSTO
QUE LEGAL: A PROFESSORA DA SALA DE INFORMÁTICA IRÁ IMPRIMIR OS
DESENHOS, DEPOIS NA SALA DE AULA SERÁ ESCRITO COLETIVAMENTE O NOME DAS COISAS
QUE DESENHAMOS. E ENTÃO MONTAREMOS UM MURAL BEM BONITO.
1ª AULA: FICANDO ESPERTO NO USO DO COMPUTADOR
ATIVIDADE 1: ACHAR AS LETRAS DO ALFABETO NO TECLADO DO COMPUTADOR
ATIVIDADE 2: EXERCITAR A MEMÓRIA E TREINAR O USO DO MOUSE NO JOGO DA MEMÓRIA, NO JOGO VOCÊ PRECISA ENCONTRAR OS 2 PINTINHOS DA MESMA COR QUE ESTÃO ESCONDIDOS DENTRO DOS OVOS DA PÁSCOA.



